PROFILE
-Unit: Lucas B. Xavier · PhD Candidate, MarketingDoutorando, Marketing
UNIT IMGIMG UNID.
Lucas B. Xavier
UNIT DATADADOS UNID.
Name Lucas Busani Xavier
PositionPosição PhD CandidateDoutorando
Focus Tech · Games · CCTTecnologia · Jogos · CCT
SchoolEscola Schulich · York
LocationLocal Toronto, CA
BIOBIO

Lucas B. Xavier is a PhD candidate in Marketing at York University's Schulich School of Business, and President of the Schulich PhD Student Association (SPSA). His research explores the consumer culture of technology — how people consume, appropriate, and make meaning with digital artifacts, from video games to AI platforms. Working at the intersection of consumer culture theory, science and technology studies, and game studies, his work draws on sociomateriality and affordance theory to understand how the material structure of digital objects shapes human experience and practice. Lucas B. Xavier é doutorando em Marketing na Schulich School of Business da York University, e Presidente da Associação de Estudantes de Doutorado (SPSA). Sua pesquisa explora a cultura de consumo da tecnologia — como as pessoas consomem, se apropriam e constroem sentido com artefatos digitais, de videogames a plataformas de IA. Situado na interseção da teoria da cultura de consumo, estudos de ciência e tecnologia e game studies, seu trabalho recorre à sociomaterialidade e à teoria das affordances para compreender como a estrutura material dos objetos digitais molda a experiência e a prática humana.

KEYWORDSPALAVRAS-CHAVE
Consumer Culture Theory Marketing Game Studies STS Affordances Sociomateriality Flow
PRESENTATIONS · TALKS · OTHER APRESENTAÇÕES · PALESTRAS · OUTROS
Flow & Affordances in Games Fluxo & Affordances em Jogos
Focus Flow emergence during gameplay Emergência do fluxo em jogos
Theory Affordance · Sociomateriality Affordances · Sociomaterialidade
Method Walkthrough · Occluding edge Walkthrough · Borda de oclusão
Status In preparation Em preparação
Work or Play? Trabalho ou Jogo?
Focus Ludic labor in work-themed games Trabalho lúdico em jogos laborais
Theory Play theory · Consumer work Teoria do play · Trabalho do consumidor
Status Working paper Working paper
Speedrunning vs. e-Sports Speedrunning vs. e-Sports
Focus Competition & audience formation Competição e formação de audiências
Theory Practice theory · Culture Teoria da prática · Cultura
Status Working paper Working paper
PUBLISHED WORKSOBRAS PUBLICADAS
[2023] Master's Thesis Xavier, L. B. (2023) The legend of video games: a link to affordance theory. PDF
[2022] EnANPAD Dallabrida, Y. M., Xavier, L. B. (2022) Se não consegue vencê-los, junte-se a eles? Pirataria digital como fonte de inovação aberta. PDF
[2021] EnANPAD Xavier, L. B. (2021) Como Comprar se não Está a Venda? Um Estudo sobre Legitimidade e Pirataria na Comunidade Gamer. PDF
[2021] IAPSS Videgas, R. R., & Xavier, L. B. (2021). The political use of Twitter by the Federal Prosecution Service in Brazil. Proceedings of the IAPSS Virtual World Congress 2021. PDF
ACADEMIC PROFILESPERFIS ACADÊMICOS
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Status NO ACTIVE STUDIES

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SIDE PROJECT: STUDIO CARMIM
Type Indie game studioEstúdio independente
Platform itch.io